前端关键技术点杂烩
本篇文章主要总结一下 Web 前端面试的一些常见面试题,同时这些问题也是对一些基础的技术概念和思想的理解。对这些基本知识的掌握程度和深度决定了你的技术层级。高级工程师是必须掌握本文列出的这些知识点,资深工程师则要对这些基本概念的纵向深度进行挖掘,【问题解答全部原创,转载请注明来源】。
综合技术方面:
1. 网站和页面性能优化:
缓存:ETag、Expire、Last-Modified 三者合用,Expire 字段可以让浏览器完全不发起 HTTP 请求,若按 F5 键发起请求,也可以通过判断 ETag(对应浏览器字段 If-None-Match) 和 Last-Modified(对应浏览器字段 If-Modified-Since)字段来确认是否需要更新资源还是使用 304 (Not Modified) 缓存的本地资源;
静态资源:代码压缩合并、CSS 雪碧图、分析 FTTB 是否采用 CDN、服务器开启 GZIP 压缩、图片压缩、静态资源使用独立域名,防止域名污染(静态资源不需要携带 Cookie,又叫 Cookie 隔离);
页面结构:样式表放顶部,JS 脚本放底部,不让 JS 脚本阻碍页面 DOM 的加载;
代码优化:缩短原型链,减少属性和方法的查找时间;使用事件代理代替事件绑定;减少对 DOM 的直接操作,减少页面重绘;使用 H5 新方法 requestAnimationFrame
来执行 DOM 动画;使用 createElement
代替 innerHTML
进行 DOM 插入,因为它的速度更快;
其他方法:BigPipe 优化、BigRender 优化、Quickling 优化;
2. 字体大小常用单位:
绝对值:像素 px、点 pt = (DPI / 72) px;
相对值:一个字的大小 em(默认值 1em = 16px,16px 也为浏览器的默认字体大小,继承父元素的大小,为了计算通常设 html { font-size: 63%; }
,即 1em = 10px)相对于根节点的一个字大小 rem;
3. CSS Reset:
“CSS Reset” 就是由于各种浏览器解释 CSS 样式的初始值有所不同,导致设计师在没有定义某个 CSS 属性时,不同的浏览器会按照自己的默认值来为没有定义的样式赋值,所以我们要先定义好一些 CSS 样式,来让所有浏览器都按照同样的规则解释 CSS,这样就能避免发生这种问题。本质就是清除浏览器默认样式,并且进行全局样式定义,Reset 文件要在项目初期定好,这样才不会产生后期的回归测试问题。
* {
vertical-align: baseline;
font-weight: inherit;
font-family: inherit;
font-style: inherit;
font-size: 100%;
outline: 0;
padding: 0;
margin: 0;
border: 0;
}
4. 弹性布局、响应式、重构:
弹性布局:Flexbox 布局模式,适用于多行多列自适应布局。
响应式布局:媒体查询(Media Queries)和 Viewport(初始比例,最大比例,最大宽度,缩放控制)控制。
5. 什么叫优雅降级和渐进增强:
渐进增强:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
优雅降级:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
两者区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。
6. HTML5 主要增强了什么:
增加了很多利于网站 SEO 的语义化标签如 header
、footer
、article
、nav
,功能性标签如 canvas
、video
、audio
使得浏览器可以进一步摆脱插件。WebSocket、LocalStorage、WebSQL 等新功能特性,还有很多功能化的标签属性如 autocomplete
、autofocus
和很常用的 datalist
标签。
7. Node.js 主要解决了什么问题:
虽然单进程、单线程,但其事件环机制、非阻塞 IO,可以高效的处理高并发请求,并且与前端脚本语言统一。
8. 提高 CSS 性能:
加载性能:压缩样式表,不要使用 @import
(诞生于 CSS2),@import 使用在低网速下会存在页面闪烁问题(link 标签是在加载页面前把 CSS 加载完毕,而 @import 则是读取到引用的文件之后再加载,会延长页面的留白期);
选择器性能:可忽略不计。
渲染性能:用 createDocumentFragment
对象在内存里操作 DOM、使用 class 类名替换来代替直接更改样式、开启 GPU 硬件加速;
Repaint(重绘):当在页面上修改了一些不需要改变定位的样式的时候(比如 background-color
、border-color
以及 visibility
),浏览器只会将新的样式重新绘制给元素(这就叫一次“重绘”或者“重新定义样式”)。这时只需要屏幕的一部分要重画。
Reflow(回流重排):当页面上的改变影响了文档内容、结构或者元素定位时,就会发生重排(或称“重新布局”)。
其他:去除空规则;属性值为0时,不加单位;属性值为浮动小数“0.**”时,可以省略小数点之前的0;标准化各种浏览器前缀:带浏览器前缀的在前。标准属性在后;
9. CSS 预处理:
CSS 预处理器用一种专门的编程语言,在编写 CSS 的过程中可以使用变量、循环、递归等特性,然后再编译成正常的 CSS 文件,可以提高 CSS 编写效率,常用的预编译语言有 LESS、SESS 等。
10. 关于浮动的原理和工作方式:
浮动本质就是个带有方位的 display: inline-block
属性;会打破同一行的 inline-box 模型;
11. 浮动会产生什么影响呢,要怎么处理?
会产生高度塌陷,子元素均设置了浮动样式,父元素会失去高度。
解决方案:父级 div 层定义 overflow: hidden
、结尾处加空 div 标签 clear:both
、父级 div 定义伪类 :after
(最后一个子元素的后边)和 zoom
属性。
.clearfix{zoom:1;}
.clearfix:after{display:block; content:"."; clear:both; line-height:0; visibility:hidden;}
12. 你了解哪些常用 CSS 选择器?以及这些选择器的使用场景?
ID 选择器、类选择器、伪类选择器、全局选择器 …(请跳至 W3School 查看更多)。
13. 你知道这些选择器的权重怎么计算?
权值为1000:代表内联样式,如 “style=”…””。
权值为100:代表ID选择器,如 “#content”。
权值为10:代表类,伪类和属性选择器,如 “.content”。
权值为1:代表类型选择器和伪元素选择器,如 “div p”。
通用选择器(),子选择器(>)和相邻同胞选择器(+)的权值都为0。
14. 你了解哪些布局?你平时有使用过什么布局实现?
弹性布局(与流体布局相似,大小单位使用 em)、固定布局、混合布局、绝对定位布局、流体布局(宽高以百分比计算,配合媒体查询完成) …
15. 你常用的 JS 框架有哪些?
jQuery、Knockout.js、Vue.js、AngularJs、EmberJs、React.js …(很多 MVVM 框架可以使用)
16. 你从 jQuery 学到了什么?
看了源码中一些“类型检测”函数的实现,jQuery 中的这些方法完成度非常高,实现很全面,性能也是很高的。例如如下所示代码:
class2type = {};
jQuery.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object".split(" "), function(i, name) {
class2type["[object " + name + "]"] = name.toLowerCase();
}
type: function(obj) {
return obj == null ? String(obj) : class2type[Object.prototype.toString.call(obj)] || "object";
}
isFunction: function(obj) {
return jQuery.type(obj) === "function";
}
isArray: Array.isArray || function() {
return jQuery.type(obj) === "array";
}
(其他知识点还有很多,异步队列,数据缓存,事件系统,异步请求等)。
17. JS 有哪些数据类型?
null、undefined、数字、字符串、数组、对象、布尔。
18. JS 的数据类型中哪些是引用类型?
数组、对象。
19. 原型链:
(内容太多,请自行 Google)
20. 函数表达式和函数声明的区别:
函数表达式只有函数定义的提升,函数声明则可以将函数定义和声明同时提升;函数表达式可以放在任何地方,函数声明则只能放到全局环境中。
21. 什么是闭包,为什么要使用闭包?
可以简单理解为“函数中的函数”。两个常见作用:一可以读取函数内部的变量、二让这些变量的值始终保持在内存中。父函数定义的变量在子函数的作用域链中,子函数没有被销毁,其作用域链中所有变量和函数就会被维护,不会被销毁。
// 此处在绑定函数时的 i 是没有问题的,从 0 到 “elements.length - 1”;
// 只是在子函数中的 i 是一直保持对父环境对象中的 i 的引用的,所以在调用时一直会输出 “elements.length”;
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
elements[i].onclick = function() {
console.log(i);
}
}
// 用 IIFE 隔离外部环境对象,使父环境对象可以及时释放;
// IIFE 中定义的任何变量和函数,都会在执行结束时被销毁;
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
(function(n) {
elements[n].onclick = function() {
console.log(n);
}
})(i);
}
22. DOM 中的 Property 和 Attribute 两者的区别:
Attribute 就是 DOM 节点自带的属性,例如 div 中常用的 id、class 等;Property 是这个 DOM 元素作为对象,其附加的内容,例如 childNodes
、firstChild
等;
自定义的 Attribute 不会附加到 Property 上,对于属性 Property 的赋值在 IE 中可能会引起循环引用,内存泄漏。
操作 Attribute 时使用 setAttribute
和 getAttribute
两个方法来操作,由于 getAttribute 可能会有浏览器兼容性问题,所以在 jQuery 中,在使用之前会对该方法进行测试:
div.className = "a";
var judge = div.getAttribute("className") === "a";
*对于 “style” 和 “onclick” 两个属性,它们的 Property 和 Attribute 分别是对象和字符串,与其他有所区别。
23. JS 作用域链:
在一些类 C 的语言中有“块级作用域”,即花括号的每一段代码都有自己的独立作用域,而 JS 只有函数级作用域;JS 作用域链的第一个对象始终是当前执行代码所在环境的变量对象(VO),声明函数在全局作用域,此时作用域链只有一个环境对象;运行函数时作用域链顶端加入了函数内的环境对象,运行完毕时顶端环境对象被销毁,以此类推。
JS 在查找变量时会从链的顶端(就近原则)一直向下查找。如果一个跨作用域的对象被引用了一次以上,则先把它存储到局部变量里再使用。全局变量总是存在于运行期上下文作用域链的最末端,因此在标识符解析的时候,查找全局变量是最慢的。(最好和闭包一起理解)
24. 你对前端有什么理解?
前端工程化、组件化 …
25. 你觉得前端体系应该是怎样的?
- 开发工具;
- 代码质量;
- 前端框架;
- 前端开发标准;
- 部署流程;
- 代码组织;
- 代码安全;
- 移动 Web 开发;
- 前沿技术社区;
- 计算机网络体系;
- 软件工程;
- 可视化;
- 浏览器;
- 编程语言;
26. Hybrid App:
“Hybrid App” 底层依赖于 Native 提供的容器(UIWebview),上层使用传统前端技术做业务开发,底层透明化、上层多样化,这种场景非常有利于前端介入,非常适合业务快速迭代。(详情需深入研究,笔者这方面研究不多)
27. IFC、BFC、GFC 和 FFC:
IFC:内联 display: inline
格式化上下文,容器里面的子元素不会影响到外面的元素,表示盒子从左到右的水平排列方式;
BFC:块级 display: block
格式化上下文,表示盒子从上到下的垂直排列方式;
GFC:网格 display: grid
布局格式化上下文;
FFC:自适应 display: flex
格式化上下文;
Box: CSS 布局的基本单位:
Box 是 CSS 布局的对象和基本单位。直观点来说,就是一个页面是由很多个 Box 组成的。元素的类型和 display
属性,决定了这个 Box 的类型。 不同类型的 Box,会参与不同的 Formatting Context(一个决定如何渲染文档的容器),因此 Box 内的元素会以不同的方式渲染。
Formatting Context:
“Formatting Context” 是 W3C CSS2.1 规范中的一个概念。它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。最常见的 Formatting Context 有 “Block Fomatting Context”(简称 BFC)和 “Inline Formatting Context”(简称 IFC)。
BFC布局规则:
- 内部的 Box 会在垂直方向,一个接一个地放置。
- Box 垂直方向的距离由
margin
样式决定。属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 的 margin 会发生重叠。 - 每个元素的 “margin box” 的左边, 与包含块 “border box” 的左边相接触(对于从左往右的格式化,否则相反)。即使存在浮动也是如此。
- BFC 的区域不会与 “float box” 重叠。
- BFC 就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此。
- 计算 BFC 的高度时,浮动元素也参与计算。
哪些元素会生成 BFC?
- 根元素;
float
属性不为 “none”;position
为 “absolute” 或 “fixed”;display
为 “inline-block”、“table-cell”、“ table-caption”、“flex”、“inline-flex”;overflow
不为 “visible”;
28. JS 垃圾回收机制:
标记清除:跟踪环境对象,即跟踪作用域链,GC 会把那些没有作用域影响的内存清除掉;
引用计数:即跟踪记录每个值被引用的次数,但可能会有“循环引用”的问题;
29. Ajax 完整流程:
// 获取 XHR 对象;
// 设置回调函数;
xmlHTTP.onreadystatechange = callback;
// 打开一个 XHR 链接;
xmlHTTP.open("GET", url, true);
// POST 请求要设置编码类型;
// xmlHTTP.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
// 发送请求;
xmlHTTP.send(null);
function callback() {
if (xmlHTTP.readyState == 4) {
if (xmlHTTP.status == 200) {
console.log(xmlHTTP.responseText);
}
}
}
30. Gulp 和 Grunt 的异同点?
Gulp 基于“流”的概念,只有一次 IO 过程,类似于 Linux 里的管道,又像 jQuery 的链式调用;Gulp 更易用;
31. 浏览器可以并行下载多少个资源?
在 HTTP/1.1 协议下一般是6个,最多不超过8个;
32. 你觉得哪些网站前端技术比较好,这些网站的架构怎样?
举例:淘宝网,用来很多 H5 的语义化标签;降级兼容做的很好,对禁用脚本的浏览器提供友好的选项;云客服使用 WS ,来代替 Ajax 轮询等;
33. 淘宝网上的商品项,如图片,滚动到了才加载,是怎么实现的?
应该是 PipeRender 技术的一种,BigRender 的原理是通过某种方式,将首屏不需要的 HTML 代码先存放起来。渲染好首屏后,再将存储好的 HTML 代码逐步渲染出来。
34. 你了解后端技术么,前后端一般是怎么配合的?
笔者公司用的是 CakePHP 和 Laravel 两套 PHP 框架,Laravel 本身有自己的模板引擎,同时可以与 Gulp 进行无缝衔接;模板会预留出需要替换的变量位置,前后端分离处理;前端模板可以进行模板的继承与嵌套;
35. 安卓上如何实现 1px 像素线?
因为 Retine 屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,导致原本 1px 的细线在手机上显示为 2px;
IOS8 及以上可以直接使用 border-width: 0.5px;
来设置 1px 的线段,其他平台可以用 transform
将细线高度缩小一半:
.hairlines li:after {
content: "";
position: absolute;
left: 0;
background: #000;
width: 100%;
height: 1px;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
}
36. 流应用是什么?
“流应用”结合了原生 App 和 Web App 的优势,又消除了各自的缺点。流应用建立在 “H5+” 这一突破性技术之上,通过强化 HTML5 使其达到原生 App 的功能和体验,并辅以类似流媒体的边用边下发行技术,这2项技术是流应用诞生的关键。
37. 移动设备浏览器的 click 事件300毫秒延迟?
来源于最初的 Safari 浏览器在用户点击屏幕时会等待300毫秒,以判断用户是想进行单击还是进行双击缩放。其他浏览器也借鉴 Safari 的特性,导致了这一问题。
基本解决:修改 viewport 来禁用缩放 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">
并同时设置 CSS 属性 touch-action: none;
。
完美方案:FastClick 的实现原理是在检测到 touchend 事件的时候,会通过 DOM 自定义事件立即出发模拟一个 click 事件,并把浏览器在 300ms 之后的 click 事件阻止掉。
38. touchstart 的点击穿透问题:
因为在移动端浏览器,事件执行的顺序是 touchstart > touchend > click,而 click 事件有 300ms 的延迟,当 touchstart 事件把 B 元素隐藏之后,隔了 300ms,浏览器触发了 click 事件,但是此时 B 元素不见了,所以该事件被派发到了 A 元素身上。如果 A 元素是一个链接,那此时页面就会意外地跳转。
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